Pravidla
|
Basic Game Play Rules – Základní Poravidla ke hře AJ/ČJ verze
1. What’s the Basic Game? You and your opponent take the role of competing Pokémon Trainers. Each turn, that player can boost his or her Pokémon’s attack power by adding an Energy card to a Pokémon, playing special Trainer cards, and even evolving his or her Pokémon into stronger forms! Your goal is to Knock Out your opponent’s Pokémon by attacking with your Pokémon. 1. O čem hra vůbec je? Ty a tvůj oponent se vžijete do rolí trenérů. Každé kolo může hráč zvyšovat sílu a efektivitu útoků přidáváním energetických karet ke svým Pokémonům, hraním trenérských karet a vyvíjením na vyšší silnější stádia Pokémona. Tvůj cíl je vyřadit útoky tvého aktivního Pokémona, oponentovy Pokémony.
You and your opponent will each need a 60-card deck. You will also need some counters to keep track of damage on the different Pokémon in play and a coin for flipping. You may also use the playmat included with this product to help learn the game-setup, but it’s not required for play.
2. Co je potřeba ke hře? Ty a tvůj kamarád potřebujete 60-ti kartový balíček. Dále budete potřebovat jisté žetony, které budou značit zranění vašich Pokémonů a minci či kostku pro určení kdo začne a rovněž při házení během hry. Možná máte i hrací podklad, který můžete využít, ale není nutností. Je dobrý k udržení přehledu, kam která karta náleží.
3. How Do You Get Started? First, let’s learn about the different types of cards you’ll be seeing.
3. Jak začít? Nejdříve se pojďme podívat s jakými kartami se můžeme setkat ve hře Pokémon.
Pokémon cards These cards are referred to as Basic Pokémon or Evolution cards. (If the Pokémon is a Stage 1 or Stage 2, it’s an Evolution card.) Evolution cards work just like Basic Pokémon—they’re just the advanced form.
Pokémon karty Mohou se vyskytovat v různých variacích a to buď jako základní fáze a nebo evoluční fáze (mezi které se řadí evoluční fáze prvního stupně a druhého stupně). Evoluční karty mají stejnou funkci jako základní karty – pouze jsou jejich vylepšenou formou, změněnou evolucí Pokémona.
Energy cards give your Pokémon the Energy they need to use their attacks. Some attacks require specific kinds of Energy to use, while attacks with the cost of can use any kind of Energy. Unless a card specifically tells you to discard Energy, don’t discard any Energy from your Pokémon!
Energy karty Energetické karty dávají Vašim Pokémonům energii aby mohli využívat své útoky. Některé útoky potřebují specifické druhy energií. Aniž by Vám útok nenařizoval ničit připojené energetické karty, neničte je ani po použití útoku. Zůstávají stále připojené u Pokémona.
Trainer cards are played by doing what they say and then putting them in your discard pile.
Trenérské karty Trenérské karty slouží kuplatnění efektu, který je na nich napsán a následnému odhození do balíčku odhozených karet (discard). Napomáhají Vaší strategii v průběhu hry.
Supporter cards Supporter cards are similar to Trainer cards, but you can only play one each turn.
Supporter karty Jsou totožné jako Trenérské karty, jen díky své síle můžete hrát pouze jednu Supporter kartu za kolo.
Stadium cards represent special battle arenas, staying around until another Stadium card is played.
Stadium karty Reprezentují bitevní arénu a zůstávají ve hře dokud nějaký z jiných hráčů nezvolá jinou arénu jejím zahráním.
4. How Do You Start the Game?
SHAKE HANDS with your opponent.
SHUFFLE your 60-card deck and draw 7 cards.
CHECK to see if you have any Basic Pokémon in your hand.
What If You Don’t Have a Basic Pokémon Card in Your Hand? Then show your hand to your opponent, shuffle it back into your deck, and draw 7 new cards. Your opponent continues his or her set-up and can choose to draw an extra card after setting aside his or her Prize cards. If you still do not have any Basic Pokémon cards in your new hand, you repeat this process, but your opponent can draw an extra card each time! Remember, Fossil Trainer cards in your hand always count as Basic Pokémon cards during this part of the game.
4. Jak začít hru? PODEJTE RUKU svému protihráči.
ZAMÍCHEJTE si 60-ti kartový balíček. Následně můžete zamíchat a snímnout balíček i protihráč. Lízněte svrchu 7 karet. ZKONTROLUJTE jestli máte nějakého základního Pokémona. Co když nemáte základního Pokémona ve vaší ruce? Pokud nemáte, tak své karty zamíchejte zpět a Váš oponent si může líznout jednu kartu navíc. Lízněte si znovu 7 karet a znovu zkontrolujte jestli máte základního Pokémona. Pokud ne, tak proces opakujte.
Let’s Play! As you play, you and your opponent take turns. During your opponent’s turn, you do not do anything except replace your Active Pokémon if it gets Knocked Out (see below). During your turn, go through the steps below.
What Can You Do During Your Turn? You can do lots of things during your turn! You always draw a card first, and you always attack last. Here is everything you can do:
1. FLIP a coin to see who goes first. The player who wins the flip goes first.
2. DRAW a card.
3. Now DO ANY of these in whatever order you want: PUT Basic Pokémon cards on the Bench (as many as you want). EVOLVE Pokémon (as many as you want). ATTACH 1 Energy card to 1 of your Pokémon (only once per turn). PLAY Trainer cards (as many as you want) and Supporter and Stadium cards (only one of each). RETREAT your Active Pokémon (only once per turn). USE Poké-Powers (as many as you want).
4. ATTACK! CHECK to make sure you have enough Energy attached to your Active Pokémon to attack. CHECK Weakness and Resistance of your opponent’s Pokémon. PUT damage counters on your opponent’s Pokémon. CHECK to see if you Knocked Out your opponent’s Pokémon. TAKE a Prize card (if you Knocked Out your opponent’s Pokémon). 5. Your turn is OVER now.
Hrajme! Jak hra běží, vy a váš oponent se střídáte ve svých kolech. Během oponentova kola nemůžete dělat nic, krom situace kdy Vám vyřadí aktivního Pokémona. Pak ho musíte okamžitě nahradit jiným. Během Vašeho kola se držte následujících kroků: 1. Hoďte si mincí ať zjistíte kdo začíná. 2. Lízněte si kartu 3. Nyní můžete provádět jakoukoli z těchto akcí:
5.Vaše kolo končí. Co jste nestihli udělat doteď musí počkat na Vaše příští kolo.
What Happens After Each Player’s Turn? After each player’s turn, if either player’s Active Pokémon is Poisoned, it takes damage; if it’s Burned, it might take damage; and if it’s Asleep or Paralyzed, it might recover. Then the next player’s turn begins.
Co se stane po konci kola každého hráče? Po konci hráčova kola nastává období mezi koly a vyhodnocují se především takzvané speciální kondice (stavy) Vašich Pokémonů. Jestliže je některý z Pokémonů otráven, položte na něj žeton zranění, pokud je popálen, tak mu hrozí že bude zraněn, jestliže je uspán či paralyzován může se probrat. Pak nadchází kolo Vašeho oponenta.
How Do You Win? You win the game if any one or more of these things occur: You collect all of your Prize cards (collect Prize cards as your opponent’s Pokémon are Knocked Out). Knock Out your opponent’s last Pokémon in play. Your opponent is out of cards in his or her deck, when he or she goes to draw a card at the beginning of the turn.
Jak vyhraji? Vyhráváte hru pokud nastane některá z níže popsaných situací:
Some attacks cause the Defending Pokémon to be Asleep, Burned, Confused, Paralyzed, or
Jak fungují Speciální kondice a co způsobují? Nějaký z útoků, trenérů či Poké-powerů může oponentova Pokémona buď otrávit, popálit, zmást, paralyzovat, nebo uspat. Tyto stavy Pokémonů se nazývají speciální kondice. Působí pouze na aktivní Pokémony a na Pokémony na lavičce nemají vliv. Pokud se některý Pokémon, který je ovlivňován speciální kondicí dostane na lavičku, tak jsou z něj veškeré speciální kondice odstraněny. Stejně tak jsou odstraněny pokud se Pokémon vyvine, či přejde do fáze Lv.X. Dále mohou být odstraněny trenérskými kartami, útoky či Poké-silami a jinými efekty. Pokud je Pokémon znovu vystaven té samé kondici, tak tu starou vystřídá nová a veškeré podmínky, které se k ní vztahují. Pokémon nemůže být najednou paralyzován, zmaten a uspán – tyto kondice se navzájem vylučují. Otrava a popálení se mohou kombinovat s jinými kondicemi a samy navzájem.
Asleep If a Pokémon is Asleep, it cannot attack or retreat. As soon as a Pokémon is Asleep, turn it sideways to show that it is Asleep. After each player’s turn, flip a coin. On heads, the Pokémon wakes up (turn the card back right-side up), but on tails it is still Asleep, and you have to wait until after the next turn to try to wake it up again.
Spánek Jestliže je Pokémon uspán, nemůže útočit ani se stáhnout z aktivní pozice. Jestliže je Pokémon uspán, otočte ho doleva, aby tak byl takto označen jeho aktuální stav. Mezi každými koly si hoďte mincí. Pokud Vám padne panna (či sudá házíte-li kostkou), Pokémon se probudí a vy jeho kartu otočíte do standardní pozice. Pokud padne orel (či lichá), Pokémon stále spí a vy musíte počkat do dalšího házení mezi koly.
Burned If a Pokémon is Burned, place a “Burn marker” on it to show that it is Burned. As long as it’s Burned, flip a coin after each player’s turn. If tails, place 2 damage counters on it, ignoring Weakness and Resistance. If an attack would Burn a Pokémon that is already Burned, it does not get doubly Burned; instead, the new Burn condition replaces the old one. Make sure whatever you use for a Burn marker looks different from a damage counter.
Popálení Jestliže je Pokémon popálen, umístěte na něj žeton symbolizující popálení (Burn marker). Pokud je Pokémon popálen, tak si mezi koly házíte kostkou. Když Vám padne panna (sudá), tak zůstane Pokémon nezraněn, ale když Vám padne orel (lichá), tak na Vašeho Pokémona položte 2 žetony zranění (neaplikujte slabost a odolnost). Ujistěte se, že žeton popálení vypadá rozdílně od žetonů zranění.
Confused If a Pokémon is Confused, you have to flip a coin whenever you try to attack with that Pokémon. Turn a Confused Pokémon with its head pointed toward you to show that it is Confused. A Confused Pokémon can retreat to the Bench normally, where it loses all Special Conditions. When you attack with a Confused Pokémon, you flip a coin. On heads, the attack works normally, but on tails your Pokémon receives 3 damage counters and the attack ends without effect. (Only apply Weakness and Resistance for actual damage, not damage counters.) The Active Pokémon receives 3 damage counters even if its attack normally does not do damage (like Treecko’s Poison Breath attack).
Zmatení Jestliže je Pokémon zmaten, musíte házet pokaždé, když chcete s tímto Pokémonem útočit. Obraťte kartu zmateného Pokémona vzhůru nohama. Zmatený Pokémon se může kdykoli stáhnout na lavičku a zbavit se tak této speciální kondice. Když útočíte se zmateným Pokémonem, musíte si tedy hodit. Pokud hodíte pannu (sudou), tak Váš útok probíhá dále za normálních podmínek. Pokud ale hodíte orla (lichou) položte na aktivního Pokémona 3 žetony zranění, Váš útok nezpůsobí nic a Vaše kolo tak končí. Pokládáte žetony zranění i v případě, kdy útok nepůsobí žádné zranění.
Paralyzed If a Pokémon is Paralyzed, it cannot attack or retreat. Turn the Pokémon sideways to show that it is Paralyzed. If an Active Pokémon is Paralyzed, it recovers after its player’s next turn. Turn the card right-side up again. What this means is that if your Pokémon gets Paralyzed, it will be out of action on your next turn, and then it will be okay again.
Paralýza Pokud je Pokémon paralyzován nemůže útočit ani se stahovat. Otočte jeho kartu doprava, aby jste tak označili jeho stav. Váš Pokémon je paralyzován na jedno kolo. Po tomto kole se Váš Pokémon opět probere a vy ho otočíte opět do standardní polohy.
Poisoned If a Pokémon is Poisoned, put a “Poison marker” on it to show that it is Poisoned. As long as it is Poisoned, place a damage counter on it after each player’s turn, ignoring Weakness and Resistance. If an attack would Poison a Pokémon that is already Poisoned, it does not get doubly Poisoned; instead, the new Poison condition replaces the old one. Make sure whatever you use for a Poison marker looks different from a damage counter.
Otrava Když je Váš Pokémon otráven, položte na něj žeton symbolizující otravu (Poison marker). Dokud je Váš Pokémon otráven, pokládejte na něj žeton zranění vždy mezi koly (neaplikujte slabost či odolnost). Ujistěte se, že žeton otravy vypadá odlišně od žetonů zranění.
Co dál potřebuji vědět? Je potřeba důkladně znát tyto základy. Pokud by jste chtěli vědět více o pravidlech, tak se podívejte do pravidel pro experty. Nezapomeňte, že čím více budete hrát, tím více se budete ve hře zlepšovat a získáte tak i povědomí o celé herní scéně a možnostech úprav svého balíčku. Neostýchejte se kdykoli zeptat a poprosit o radu buď svého protihráče nebo ligového vedoucího, či na turnajích rozhodčího. Rádi Vám vše zodpoví a vyjasní veškeré nejasnosti. Hodně štěstí při hře!
|


Trainer cards
Stadium cards
Poisoned. These conditions are called “Special Conditions.” They do not happen to a Benched Pokémon, only to an Active Pokémon—in fact, if a Pokémon goes to the Bench, Special Conditions are removed from it. And evolving a Pokémon also means it is no longer affected by a Special Condition.